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FHEM => Anfängerfragen => Thema gestartet von: Navigator am 25 Februar 2014, 14:45:02

Titel: Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: Navigator am 25 Februar 2014, 14:45:02
Mahlzeit,
ist es Möglich einem Aktor auch mehrere Schaltzustände im Frontend in einer Zeile zuzuweisen, anstelle von nur 2 Stück etc on, off. Von meiner jetzigen Steuerung bin ich gewohnt bis zu 4 Schaltzusände in einer Zeile zuweisen zu können. Zb. für Dimmer 0%, 25%, 50% und 100% in einer Zeile. Beim Frontend von FHEM hab ich bisher nur 2 Schaltzustände realisieren können. Ist dies möglich, auch abseits des Floorplans.
Titel: Antw:Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: betateilchen am 25 Februar 2014, 14:53:21
Doku lesen... webCmd
Titel: Antw:Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: Puschel74 am 25 Februar 2014, 16:02:46
Hallo,

ZitatDoku lesen
Aber wehe der pöse Puschel verweist auf die Doku  ;D

Grüsse
Titel: Antw:Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: betateilchen am 25 Februar 2014, 16:10:50
immerhin schreibe ich meistens dazu, was/wo man lesen soll und nicht nur "RTFM" 8)
Titel: Antw:Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: Navigator am 25 Februar 2014, 16:38:41
Webcmd? Danke... werd mich dran versuchen.   ;)
Titel: Antw:Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: Navigator am 25 Februar 2014, 17:31:06
Danke, konnte es dank Euch realisieren.  ;D ... Aber noch einen Frage hinterher. Wenn ich die Dimmer per Set und ramp-on-time einmalig definiere, so dimmen diese schon langsam auf und ab. Aber ich finde diesen Eintrag dann nicht mehr als Attribut oder ähnliches in der Cfg noch sonstwo definiert. Der Befehl muss doch eigentlich bei jedem erneutem Dimmvorgag als Anhang mit an die Dimmer geschickt werden.
Titel: Antw:Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: Puschel74 am 25 Februar 2014, 17:36:06
Hallo,

ein kleiner Auszug deines verwendeten Codes würde bei uns evtl. Wunder bewirken  ;)

Grüße
Titel: Antw:Mehrere Schaltzustände pro Aktor.
Beitrag von: Navigator am 25 Februar 2014, 17:40:01
na aber gern...  ;)

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